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Reglamento "Liga de Canteras"

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1Reglamento "Liga de Canteras" Empty Reglamento "Liga de Canteras" Dom Ene 19, 2014 11:43 pm

Germán Lux ~

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REGLAMENTO OFICIAL LIGA DE CANTERAS.

Cada equipo estará conformado por un mínimo de 4 jugadores,
con un límite máximo de 10 miembros.
Una vez dentro del host solo podrán ingresar 7 jugadores, bajo
ningún punto de vista podrá ingresar otro más allá de que haya firmado o no.

La liga se jugará los días JUEVES, debido a que la Primera División juega mayormente los Miércoles y Martes, se tomó esta decisión para no causar confusiones a la hora de administrar los partidos.
El torneo consta de 8 equipos, lo cual cada uno jugará 2 partidos, ida y vuelta, con cada rival.

Los árbitros son la mayor autoridad en el host, y están en todo su derecho de advertir, amonestar y expulsar si es necesario. Más allá de que las decisiones tomadas por el referee, en ocasiones confusas muchas veces pueden ser erróneas, tienen que ser respetadas, obviamente mientras el error esté dentro de un criterio normal.
De todas formas, el staff evaluará el rendimiento de los árbitros a lo largo del torneo para decidir la presencia de los más justos y responsables en los partidos más definitivos de la competencia.
Aquel jugador que reciba una tarjeta roja o 4 tarjetas amarillas acumuladas, tiene 1 fecha de suspensión.

Los árbitros designados para hacerse cargo de esta primera edición de Liga de Canteras, serán Ivan Ohanessian, Shevchenko Haxball, Lucas Moura, Gonzalo Pikulicki, Laucha Cristiani y quién les escribe.

Los horarios serán decididos por los capitanes en conjunto con los árbitros asignados. Para esto ambos capitanes deben estar de acuerdo. Se hará una publicación en el foro confirmando fechas y horarios, para que la confirmación sea oficial debe estar la palabra de los capitanes o sub capitanes.

REGLAMENTACIÓN EN LOS PARTIDOS:

Diez minutos antes de la hora acordada, el árbitro deberá abrir una publicación en el grupo para que los jugadores confirmen su asistencia al partido, dicha publicación será cerrada 4 minutos antes del comienzo del encuentro. Aquel que NO haya firmado, NO podrá disputar el partido.
Si el equipo no presenta un mínimo de 3 jugadores, se dará por Default con un resultado 3 - 0 encontra.

Una vez dentro del host, se hará un lag test de 1 MINUTO, donde los capitanes aprobarán o no la óptima jugabilidad del host, solo será tomada en cuenta la palabra de CAPITANES y SUB CAPITANES.
En caso de que no sea posible jugar, se encontrará otro host EN EL MOMENTO. Si transcurren 10 minutos y no hay quien pueda hostear, se preguntará a los capitanes si desean seguir con la busqueda o prosponerlo para el próximo día.
Los capitanes podrán solicitar las camisetas, si el árbitro piensa que esto no afectará al rendimiento del host, serán colocadas. NO ES OBLIGATORIO, tanto del equipo de presentar un uniforme, ni del árbitro de aprobar el uso.

Una vez comenzado el encuentro, el arbitro será el único en utilizar la función de Administrador dentro de la sala. Jugadas confusas relacionadas al lag, distancia de saque y demás serán resueltas por la decisión del árbitro, quién además de ocuparse de conseguir un host, deberá grabar el encuentro para evitar dudas.
El árbitro decide cuando termina el partido, puede ser al tiempo justo, en una última jugada, agregar tiempo adicional o lo que considere que sea lo mas justo.
Finalizado el encuentro, el árbitro dará los datos arbitrales como : Goles, Tarjetas, Duración de Tiempo Neto, Figura y Vídeo.

REGLAS ESPECÍFICAS DE CANTERAS:

**Cada equipo podrá utilizar a cuaquiera de sus canteranos 6 veces a lo largo del torneo en un máximo de 2 jugadores por fecha. En caso de que necesiten, un conjunto tendrá la posibilidad de usar a un canterano, tiene 6 oportunidades y 2 canteranos máximo por fecha. EJEMPLO: SAC tiene 2 jugadores presentes
y necesita 2 más para jugar de igual a igual frente a su rival, entonces llamá a dos canteranos. Lo que resta del torneo, SAC tendrá 5 oportunidades, y así hasta agotarlas. Las 6 oportunidades son POR EQUIPO, NO POR JUGADORES. Esto quiere decir que los JUGADORES NO TIENEN 6 POSIBILIDADES CADA UNO, EL EQUIPO TIENE 6 OCASIONES PARA UTILIZAR. Las posiblidades se agotarán 1 CADA VEZ QUE SUBAN JUGADORES, No se agotarán dependiendo si subieron 2 o 1 jugador.

** Los canteranos podrán transferirse (en periodo de fichaje) a otra cantera o equipo de primera división, como cualquier jugador normal.

Seré el encargado de manejar esta liga, de todas formas cuento con la ayuda y el respaldo de un excelente grupo de trabajo como es este staff. Agradezco a las peronas que depositan este gran trabajo en mis manos, que a diario me demuestran su confianza en el desarrollo de mis habilidades para estar a cargo de una liga.

Gracias a Gonzalo, Moura, Shevchenko, Ariel Palomar, Sneijder.

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